Metroid Prime Komplettlösung - Tipps zum Remaster für Nintendo Switch: In unserer Lösung zur Neuauflage des Action-Abenteuers ballern wir uns ein Mal quer durchs Spiel. Ihr findet allgemeine Tipps, Hinweise zu den Bosskämpfen und mehr. Das Original erschien 2003 in Deutschland auf Nintendos Gamecube-Konsole. Das Metroid Prime Remaster ist digital ab sofort im Nintendo eShop erhältlich.
Auf dieser Seite
- 1Allgemeine Tipps zu Metroid Prime Remastered
- 2Metroid Prime - Komplettlösung mit Tipps zum Remaster
- 2.1Tutorial: Forschungs-Fregatte Orpheon
- 2.2Untersucht die Fregatte
- 2.3Boss: Mutterparasit
Komplettlösung zu Metroid Prime Remastered mit Tipps zu Bosskämpfen, Item-Fundorten und mehr: Wir haben in unseren N-ZONE-Archiv gekramt und präsentieren euch die Lösung zum Action-Abenteuer der Retro Studios. In der Februar-Ausgabe der Nintendo Direct erhielten Nintendo Switch-Besitzer Metroid Prime als Shadow Drop zum Download im Nintendo eShop. Ihr ladet euch das Abenteuer für 40 Euro herunter und erlebt nochmals Samus Arans ersten Auftritt in 3D. Wir möchten euch nicht im sprichwörtlichen Pixelregen stehen lassen und haben die N-ZONE-Ausgaben 04 und 05/ 2003 nach der Lösung zu Metroid Prime durchforstet und präsentieren euch diese nun nachfolgend in leicht angepasster Form. In unserem Test zu Metroid Prime Remastered findet ihr jede Menge Gründe, wieso ihr die Neuauflage auf der Nintendo Switch unbedingt spielen solltet.
Allgemeine Tipps zu Metroid Prime Remastered
- Achtet auf die Musik und die Geräusche! Die Angriffsschreie verraten euch, wann und aus welcher Richtung der Gegner angreift. Sogar den Bombendoppelsprung führt ihr anhand der Geräusche perfekt aus. Auch Extra-Gegenstände nehmt ihr akustisch wahr, sobald diese in der Nähe sind. Der Sound ist nicht nur genial, sondern auch ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Sobald die Musik hektischer wird, könnt ihr euch auf Kämpfe einstellen.
- Die 100%-Marke erreicht ihr, indem ihr alle Gegenstände einsammelt und alles Wichtige scannt. Somit füllt sich euer Logbuch bis zum Ende des Spiels vollständig. Sobald ihr einen neuen Raum betretet oder auf neue Gegner trefft, scannt alles ab. Mit dem Scanner findet ihr Schwachstellen in Mauern und Felsen, aber auch Informationen über einzelne Widersacher. Scannt unbedingt jeden Endgegner, um den verwundbaren Punkt zu finden. Die Kämpfe gestalten sich dadurch auch viel einfacher.
- Der Doppelbombensprung ist gar nicht so schwer und mit ein wenig Übung gelingt der Sprung auf Anhieb. Legt die erste Bombe ab und wartet, bis der Timer der Bombe fast abgelaufen ist. Das könnt ihr an dem Pfeifen hören, Sobald das Pfeifen beginnt, legt ihr eine zweite Bombe ab. Sobald ihr den Schwung verliert, platziert ihr die dritte Sprengladung in der Luft. Im Remaster flippt ihr obendrein das Joycon der Nintendo Switch nach oben, um als Morph-Ball kleinere Vorsprünge hochzuhüpfen.
- Eure Raketen verursachen ordentlich Schaden. Auch wenn euer Raketenvorrat am Anfang beschränkt ist, solltet ihr nicht zögern. diese Waffen einzusetzen. Viele Gegner lassen neue Raketen fallen, sobald sie ins Gras beißen. Hebt euch allerdings immer zwei oder drei Raketen auf für den Fall, dass ihr vor einer Raketentür steht.
- Backtracking lohnt sich! Meist findet ihr Stellen, die ihr erst mit einem neuen Upgrade erreicht, das ihr zum Zeitpunkt eures ersten Besuchs noch nicht freigeschaltet hattet.
- Der Charge-Beam hat nicht nur eine unglaubliche Durchschlagskraft, sondern kann auch entfernte Lebensenergiekugeln und Raketen ansaugen.
- Die Metroids sind nicht sehr wählerisch, was ihre Opfer anbelangt. Wenn ihr einen Raum betretet, in dem sich jede Menge Piraten und eingesperrte Metroids aufhalten, befreit die Metroids und wartet ab. Nach dem Gemetzel entledigt ihr euch der Überlebenden.
- Mit dem Ice-Beam friert ihr die Gegner ein und sprengt den Eisblock mit einer Rakete. Auf diese Weise spart ihr jede Menge Munition. Auch die lästigen Flammenwerfer in den Magmoor-Höhlen könnt ihr einfrieren. Tipp gegen Metroids: Seit dem Urfassung von Metroid auf dem NES friert ihr die Biester mit dem Eisbeam ein und feuert 5 Missiles drauf, um sie zu erledigen.
Metroid Prime - Komplettlösung mit Tipps zum Remaster
In der folgenden Lösung zu Metroid Prime geleiten wir euch durch die Switch-Version sowie den Gamecube-Klassiker.
Tutorial: Forschungs-Fregatte Orpheon
Beginnt zunächst mit einigen Zielübungen. Schießt auf die roten Felder und lauft zu dem Display. Nachdem ihr es gescannt habt, folgt ihr weiter den Anweisungen und betretet das Raumschiff. Im nächsten Raum liegt ein kampfbereiter Gegner auf dem Boden. Ladet eure Waffe auf und lasst einen Charge-Beam auf die Trümmer los. Verwandelt euch in eine Kugel und folgt den beiden Parasiten. im angrenzenden Raum ladet ihr die Karte herunter.
Untersucht die Fregatte
Lauft nun weiter bis zum Aufzug den ihr durch Scannen des Displays aktiviert. Auf der nächsten Ebene erledigt ihr die Überlebenden und rollt durch den Gang. Die Selbstschussanlagen schaltet ihr mit dem Charge-Beam oder Missiles aus. Ein paar Gegner später aktiviert ihr den Aufzug und setzt euren Weg fort. Nachdem ihr den zweiten Aufzug verlassen habt, erledigt ihr die Gegner und scannt das Display. Verwandelt euch in eine Kugel und rollt auf das kugelförmige Hologramm. Sobald sich die Tür öffnet, nehmt ihr die beiden Selbstschussanlagen mit euren Raketen auseinander. Lauft nach links in den Speicherraum und sichert euren Spielstand.
Boss: Mutterparasit
Quelle: PC GamesMetroid Prime Komplettlösung (5)Um den Zwischengegner zu besiegen, braucht ihr keine besondere Taktik. Wichtig ist, dass ihr den Gegner scannt und dadurch seine Schwachstelle herausfindet. Den grünen Giftstrahlen weicht ihr mit Sprüngen aus. Ballert mit Charge-Schüssen oder Raketen durch die Lücke des blauen Schildes, bis der Gegner keine Energie mehr besitzt. Nach dem Kampf müsst ihr die Station auf schnellstem Weg verlassen. Ballert auf die Gegner und springt auf die Trümmer, um die obere Ebene zu erreichen. Die Lüftungsschächte werden von jeder Menge Parasiten heimgesucht. Allerdings dürft ihr euch nicht mit diesen kleinen Gegnern aufhalten. Statt die Schächte entlang zu rennen, rollt ihr als Morph-Ball hindurch, bis ihr die beiden Selbstschussanlagen erreicht. Schaltet diese Verteidigungsanlagen aus, damit sich die nächste Schleuse öffnet. Im Abschnitt mit dem riesigen Kolben wartet ihr, bis dieser zurückfährt und den Ausgang freigibt. Schwingt nun über den Graben und untersucht das Display vor der verriegelten Tür. Betretet den Aufzug und flieht aus der Tür.
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